データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年4月4日〜4月10日)


順位 前週 タイトル DL数の前週比 収益の前週比
1 8 モンスターストライク 117% 125%
2 2 キノコ伝説:勇者と魔法のランプ -4% -38%
3 1 崩壊:スターレイル -13% -59%
4 24 ドラゴンクエストウォーク -9% 145%
5 5 荒野行動 -26% -28%
6 9 原神 -9% -17%
7 18 ヘブンバーンズレッド 91% 38%
8 3 Fate/Grand Order 53% -64%
9 14 ロイヤルマッチ 2% 13%
10 7 勝利の女神:NIKKE -49% -42%
11 10 パズル&ドラゴンズ -11% -36%
12 4 プロジェクトセカイ -21% -64%
13 12 eFootball 2024 -21% -36%
14 23 Pokémon GO -10% 11%
15 11 LINE:ディズニー ツムツム -18% -49%
16 6 ウマ娘 プリティーダービー -4% -65%
17 15 ラストウォー:サバイバル 37% -26%
18 21 ホワイトアウト・サバイバル 17% -9%
19 16 パズル&サバイバル 12% -31%
20 20 あんさんぶるスターズ!!Music -11% -26%
21 34 ガーデンスケイプ 8% -3%
22 35 トゥーンブラスト 0% -4%
23 58 ブロスタ 2% 52%
24 37 LINE ポコポコ -27% -9%
25 33 モンスターハンターNow -8% -11%
26 29 放置少女 -5% -18%
27 53 ドラゴンクエストタクト 2% 34%
28 64 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 29% 43%
29 44 ドット勇者 -15% -2%
30 26 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス 13% -38%
31 111 ディズニー ツイステッドワンダーランド -1% 161%
32 41 Age of Origins 16% -14%
33 19 ONE PIECE バウンティラッシュ -19% -57%
34 25 信長の野望 覇道 5% -42%
35 32 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ -64% -26%
36 39 ハイキュー!!FLY HIGH -69% -22%
37 42 メメントモリ -22% -19%
38 97 恋と深空 -1% 112%
39 50 ホームスケイプ 13% 7%
40 54 ストリートファイター:デュエル -50% 6%
41 56 PUBG MOBILE -9% 14%
42 17 プロ野球スピリッツA -23% -66%
43 47 おねがい社長! -21% -14%
44 28 Pokémon Sleep -14% -40%
45 48 Identity V -15% -22%
46 22 ブルーアーカイブ 14% -64%
47 105 コトダマン 38% 91%
48 52 ブルーロック Project: World Champion -19% -11%
49 38 遊戯王 マスターデュエル -4% -41%
50 31 三國志 真戦 -42% -44%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の値は本連載では非公開

 国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」(iOS / Android)だ。アニメ「葬送のフリーレン」とのコラボイベントを4月6日に開始し,フリーレンフェルンシュタルクがガチャに登場。前週比で収益を125%伸ばしている。


 「ドラゴンクエストウォーク」(iOS / Android)では,4.5周年記念イベントの第5章が4月4日に開幕。メガモンスター「キラーマジンガ」が出現し,ガチャ「世界樹の天杖【刻】装備ふくびき」も実施中だ。前週比145%の増収を達成し,24位から4位まで順位を上げた。


 「ディズニー ツイステッドワンダーランド」(iOS / Android)では,イベント「輝石の国のタピ・ルージュ」が4月5日にスタート。リュクスクチュールバージョンのヴィルジャミルが当たるガチャを展開し,前週比161%増を記録した。


 また,新作タイトルは「ストリートファイター:デュエル」(iOS / Android)が40位にランクイン。A PLUS JAPANが3月27日にリリースしたアクションカードRPGで,対戦格闘ゲーム「ウルトラストリートファイターIV」をベースとしている。



スマホゲームのグローバル収益ランキング
(2024年1月1日〜3月31日)


 今回は,全世界のApp StoreとGoogle Playにおける2024年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2023年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の前期比 収益の前期比
1 2 MONOPOLY GO! -20% 11%
2 1 王者荣耀 77% 17%
3 4 ロイヤルマッチ 56% 8%
4 5 Roblox 5% -2%
5 7 キャンディークラッシュ 14% 3%
6 8 コインマスター -39% 4%
7 3 和平精英 53% 15%
8 14 ホワイトアウト・サバイバル 12% 34%
9 9 崩壊:スターレイル 9% 3%
10 6 原神 -2% -29%
11 190 ラストウォー:サバイバル 265% 999%
12 13 Pokémon GO 10% 12%
13 10 ガーデンスケイプ 19% -8%
14 55 ブロスタ 117% 185%
15 12 クラッシュ・オブ・クラン -14% -4%
16 29 チームファイト タクティクス -31% 82%
17 199 キノコ伝説:勇者と魔法のランプ(2023年11月23日〜) 563% 828%
18 3 PUBG MOBILE 27% -5%
19 15 Call of Duty: Mobile 8% -10%
20 135 穿越火线:枪战王者(CrossFire: Legends) 30% 480%
21 18 リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 0% 3%
22 19 タウンシップ 40% 12%
23 17 ホームスケイプ -2% -8%
24 11 逆水寒 -11% -35%
25 16 モンスターストライク -39% -18%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
※これまでの記事と異なり,Sensor Towerのデータベース上で「和平精英」と「PUBG MOBILE」が別タイトルとして扱われるようになったので,本稿もそれに準拠している


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の値は本連載では非公開

 「MONOPOLY GO!」の収益は,2020年Q2(4月〜6月)から15期連続で首位を維持していた「王者荣耀」の収益を抜き,ついに世界1位となった。2023年4月のリリース以降,右肩上がりで収益を増やしている。

関連記事

「MONOPOLY GO!」の世界収益がリリースから7か月で10億ドル(約1500億円)を突破。2023年で最大のモバイルゲームローンチ

 Scopelyは11月16日,同社が4月にリリースした「MONOPOLY GO!」の世界収益が,7か月間で10億ドル(約1500億円)を突破したことを発表した。本作は,ボードゲーム「モノポリー」をソーシャルゲームとして再構築したタイトルである。原作とプレイ感は異なり,よりカジュアルなゲーム性だ。

[2023/11/21 12:23]
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 「ラストウォー:サバイバル」は,Top25のタイトルで最高の収益増加率となる999%増を記録し,190位から11位まで順位を上げた。
 本作は,FirstFunが2023年8月にリリースしたアクション&ストラテジーゲームだ。特に日本アメリカで人気が高く,両国では前期比1300%以上の増収を達成している。


 「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」は,2023年11月に台湾と香港,2023年12月に韓国,2024年1月に中国,2024年2月に日本でリリースされた放置系RPGだ。2024年3月にはグローバル版の「Legend of Mushroom」も登場し,サービス地域の拡大に伴って,収益を大きく伸ばしている。


 また,中国でサービス中のオンラインFPS「穿越火线:枪战王者(CrossFire: Legends)」は,人気スナイパーライフル「王者幻神」のガチャを2024年1月1日から開催し,前期比480%の大幅増収となった。


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